一、什么是Web3.0
Web3.0是互联网领域对互联网发展的不同阶段的一个形象描述。
互联网行业对于Web的发展定义为1.0、2.0和3.0阶段。
Web1.0是纯信息接收的时代,用户在互联网上单纯地浏览信息。典型的代表是门户网站。
Web2.0是信息互动的时代,用户在互联网上除了浏览信息,还可以与信息提供方进行互动。
普遍认为我们现在正处于Web2.0时代,例如我们现在比较常见的各种购买类网站。
Web3.0是用户主宰自己数据的时代,也就是用户在互联网上拥有自己的数据并能在不同网站使用。
Web3.0同Web2.0最本质的区别是用户数据的所有权归属。
很显然Web2.0,也就是我们现在用户数据,购物数据,都在应用提供商本身,而且各应用提供商之间的用户数据也没有互通。
例如我们在京东的购物数据,淘宝是不知道的。且对于我们用户本身,也无法掌握自己的数据。服务提供商不再提供服务,我们的数据也就随之消失。
Web发展趋势如图1所示。图中2025年时间节点用虚线表示,主要是对真正的Web3.0元年,目前业内也没有明确的定义。我们预判2025年应该会有大量Web3.0的产品和应用出现。
图1 Web发展趋势
二、什么是DAO
DAO(Decentralized Autonomous Organizationd,去中心化自治组织),简而言之则是在这个组织中,所有的成员都是平等的,成员有共同的目标,通过民主化的投票机制对组织进行自治。
DAO的理念更像我们经常提到的“物以类聚、人以群分”。
大家有共同的兴趣和爱好聚在一起形成一个圈子。类似于我们现在微信中的群组,但又和微信群组有本质的不同。
在微信群组中,有“群主”,群主可以决定哪些人可以加入到群中,也可以将某些人从群组中移除,甚至可以将群解散。
在DAO中,没有“群主”,任何人都可以开始一个DAO。
DAO一旦建立所有成员都可以平等参与,对于DAO成员的添加和移除,都需要DAO成员投票决定。
DAO的创建人也没有权利决定DAO的管理和运行,需要DAO成员共同商议。
中心化的组织优点是效率高,去中心化组织优点是成员都有参与感。
去中心化组织不是对中心化组织的替代,而是一种补充,满足一定环境下的用户需求。
三、如何构建基于DAO的产品
Web3.0时代构建基于DAO的产品会有很多不同的发展方向。
例如可以构建基于创作的DAO,喜欢文学创作的爱好者,在创作者DAO中进行文学创作并获得收益。
国外目前已经有很多基于DAO的成功的产品,读者有兴趣可以进行查阅。
本文选取大家目前常见的问答类产品为案例,讲解在Web3.0时代,如何构建基于DAO的问答产品。
Web2.0时代的问答类产品已经非常成熟并且有成功的产品,例如国外的Quora,国内的知乎、百度问答。
这类产品有一个共同的特点就是用户贡献了大量的内容,不论是提问还是回答,平台拥有了大量的用户和内容,获得了大量的广告收益,但这些收益和用户无关。
1. 产品定位
产品的构建,首先要进行产品定位,也就是我们需要通过什么样的产品来满足目标消费者或目标消费市场的需求。
本文的问答产品定位,是基于DAO满足用户问答需求的同时,电话号码列表 内容的参与者均可以共享产品收益。产品定位如图2所示。
图2 产品定位
2. 产品用例
根据产品定位,我们抽象出产品用例。也就是以自顶向下的视角分析满足产品定位产品需要有哪些产品功能或行为。
问答DAO产品用例可以分为三个模块。
提问模块。用户进行问题创建,发起提问。用户创建的问题,可以选择是普通问题不是悬赏问题。普通问题,用户添加相应的标题、内容或是媒体附件(图片、视频),则完成问题的创建。悬赏问题,用户需要额外配置问题的悬赏参数,例如悬赏的有效期,悬赏金额,赏金的分配机制等。悬赏问题的策略,是产品设计的难点,有很多逻辑细节。在产品实现层面,会进行详细的设计。
回答模块。回答模块主要用于用户对问题的解答,包括回答内容的录入,文字、图片或是视频。回答的过程中,还可以对回答继续发起提问,也就是追问的流程。追问可以复用提问模块。用户可以对回答内容进行评价,以便于突出优质内容。同时,为了鼓励用户创作优质内容,回答模块会有回答的投票机制,由DAO成员公平地选出优质回答,提升全体用户参与感。回答模块会结合回答的浏览量、投票、参与度等指标,以及DAO用户的共同参与,对回答进行质量评级。
浏览模块。是一个通用模块,包括对所有内容的检索,查看,评分,对于悬赏问题,会有独立的栏位进行承载,突出DAO问答产品中用户对于悬赏问题的支持力度。对于悬赏者而言,产品提供了赏金榜,以突出悬赏者的贡献和突出悬赏问题。投票是一个通用的功能,除了对于内容投票以外,DAO问答社区的治理和各项决策,也通过投票完成。